스압) 작년부터 짜고 있는 퓨전 어반 SF판타지 설정
지금 짜고 있는 세계관 설정이 작년 중순부터 짜고 있던 세계관인데
간단히 말하면 어느 순간 현대, 사이버펑크, 판타지, 아케인펑크, SF, 무협 등 여러 다중우주들의 차원 파편들이 공허의 차원으로 전이되어 오는 [대충돌]이라 불리우는 차원전이 및 물질 중첩 현상이 발생함
물질들이 중첩되는 순간 대부분의 질량은 마나 입자로 변하고,
나머지는 차원과 차원 틈새로 빨려들어가는 차원 에너지로 변환되는데,
마나 입자나 차원에너지로 변환되지 못한 극소량의 질량은 마치 반입자가 입자를 만나서 쌍소멸하는 것처럼 빛과 열 등의 에너지로 변환되면서 일종의 폭발이 일어나는 거임
그래서 대충돌 순간에는 단순히 물질 중첩으로 인한 폭발 뿐만이 아니라
중첩된 대지 구성 물질의 폭발로 인한 대규모 지진이 발생하기도 하고,
생명체가 다른 차원의 생명체나 인공물, 자연물과 중첩되기도 하면서 말도 안 되는 수준의 인명 피해가 발생한 거임
거기다가 조금 정신을 차리려고 하니까 혼돈 개체라고 하는 몬스터들이 공격해와서
처음에는 SF, 사이버펑크, 현대의 화력으로 방어선을 구축하고 막아냈는데
인프라 다 무너지고 탄약 등 군수물자의 보급이 전혀 안되고 하니까 뒤로 물러나고
판타지, 아케인펑크, 무협 쪽 전투원들이 최전선에서 막아내는거임
그러면서 인간부터 엘프(+다크엘프), 드워프,
자이언트, 노움, 하플링 등 아인종과
수인, 용인, 조인, 인어 뿐만 아니라
요정, 정령, 드라이어드, 엔트에
오크, 오우거, 고블린, 몽마 등의 지성을 가진 몬스터랑
천사, 마족, 마인 등까지 전부 인류 = "루미너스" (혹은 "루미노서스")라는 이름 하에 뭉쳐서 도시국가를 세움
도시 재건 과정에서 현대/sf계 건축설계 기술에 마법계 보조능력이 결부되면서 상당히 빠른 진척을 보였고
상당히 짧은 시간 사이에 도시의 형태가 갖추어짐
이 때 뒤틀리고 왜곡된 차원을 고정하는 장치를 "디멘션 앵커"라고 부르고, 이 작업을 "앵커링"이라고 함
그리고 마법이라는 "현상"을 사이버펑크의 기술력으로 "규격화"를 하게 되면서
마법에 재능과 소양이 없는 사람도 돈만 있으면 스마트폰같은 단말기 "스마크(Sma-Arc)"를 통해서 돈을 내고 얼마든지 쓸 수 있게 됨
즉, 마법의 어플리케이션화이고 "스펠웨어"라고 부름
예를 들면 사거리가 약 20m인 F랭크 공격 마법 "화염화살"은 한 번에 2 크레딧 (=3000원)을 결제하면 폰에서 마법진이 자동으로 구축되면서 시전되는 거임
마나도 시전자가 아니라 기업의 마나 서버에서 소모되는 거고
그리고 SF/사이버펑크의 기술력이 남아있어서 유전자편집이나 전뇌화/의체화도 가능한데
유전자 편집도 의체화도 하지 않고 자연적으로 태어난 인류를 "퓨어"
유전자 편집을 해서 태어난 인류를 "타키오니언" (빛보다 빠른 가상입자 타키온에서 이름을 따옴)
자연적으로 태어나서 전뇌화/의체화를 하면 "크로미언" (사이버네틱스 인공의체를 chrome이라고 부르기도 하는 점에서 따옴)
유전자 편집을 해서 태어났는데 전뇌화/의체화까지 하면 "타크로미언"이라고 분류하고
이런 분류법은 "스트랜드"라고 함
즉, 공문서에 남/여 입력하듯 스트랜드에 퓨어~타크로미언이라고 적는 거임
이 스트랜드에 따라서 전투력, 생존성, 마나친화도 등이 갈리게 됨
예를 들면 퓨어는 마나통은 타키오니언에 비해 작은데 마나 친화도가 높아서 자연계 체화마법 효율이 좋고, 대신 성장속도나 생존율이 낮음
타키오니언은 전반적으로 퓨어보다 우월하지만 유전자 설계 결함이 발생하는 경우가 있고, 자연계 체화마법 효율이 나쁜 대신 특수계 마법 효율이 높음
크로미언은 생존성은 높은데 사이코시스 문제나 유지보수 등으로 인한 지속적인 지출 부담이 생기기도 하고, 체화마법 효율이 나빠지는 반면 전뇌화와 의체화를 통한 스펠웨어 연산과 시전 속도가 향상됨
이런 와중에도 퓨어들로 이루어진 순수주의자,
타키오니언들로 이루어진 우생학 신봉 우월주의자,
크로미언들로 이루어진 급진효율파,
개썅마이웨이 타크로미언 등등으로 갈려서
혐오, 차별을 하거나 거리에서 시위를 하거나 심하면 직접적으로 무차별 테러를 하기도 하고
이런 세상인 거임
다만 이 세상을 유지하는 근간 중에 하나가 차원 충돌의 여파인 "균열"이란 건데
간단히 말하면 차원 왜곡으로 인해 발생한 차원 던전임
처음에 발생했던 "대충돌"로 인해 축적된 차원 에너지가 모이고 모이다가 현실 차원으로 터져나오는 건데
간단히 말하면 다른 차원의 생명체들의 정보를 복제한 다음 "왜곡"해서 던전 내에 실체화함
이걸 혼돈 개체라고 부르고, 그 중 가장 강한 개체를 "균열주"라고 부름 (일단 감화나 교육이 절대 안 됨.)
던전이 생겨난 후 100시간 이내에 던전 코어라는 크리스탈을 파괴(=봉합)하지 않으면 균열 내부의 혼돈 개체가 현실로 튀어나오는 "티어링"이 발생함
헌터들은 이런 재난을 막기 위해서 균열에 뛰어드는 거임
이 헌터들을 "다이버"라고 부름
균열 내에서 채굴 가능한 마력석이 이 세계에서 쓰이는 동력원이 되는 건데,
균열의 등급에 따라 채굴 가능한 마력석의 순도랑 등급이 다르고
등급에 따라서 가격이 기하급수적으로 뛰기 때문에 목숨 걸고 랭크를 올려서 더 고등급의 균열로 향하려는 거임
도시 내부에 균열이 있다면 도시 바깥에는 "야생"이 있는데
간단히 말하자면 인류가 손쓰지 못한 영역에서 티어링이 반복되면서 차원 왜곡이 누적된 오염 지대임
저등급 균열개체부터 고등급 균열주까지 전부 현실로 튀어나와서 아예 터를 잡고 살고 있음
이런 야생의 혼돈 개체들을 처리해나가면서 디멘션 앵커를 박고 앵커링으로 차원을 바로잡아나가는 시커들이 "파이오니어"고,
그 중 차원왜곡과 야생의 혼돈개체들의 분포를 읽고 길을 안내해주는 길라잡이가 "패스파인더"임
그 외에도 비공식/비합법 의뢰 중개인 "호저(hawser)"에게 의뢰를 받아 도시 내외의 여러 의뢰를 수행하는 자들을 "서퍼"라고 부르고,
이러한 헌터들과 서퍼들을 통칭하는 단어가 "시커"임
대충 세계관의 기틀이랑 개념 설정은 이렇고
인물이나 역사 설정은 따로니까 그건 패스함
근데 씨벌거 기틀만 짜는데 이게 양이 장난이 아니더라
AI 도움 받아가면서 짜도 복잡한데 게임/애니/만화 창작자들은 도대체 이 복잡한 걸 어떻게 다 짜는 거냐고